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互動(dòng)游戲方案

時(shí)間:2025-11-10 07:48:49 方案 我要投稿

互動(dòng)游戲方案范文六篇

  為了確保事情或工作能無誤進(jìn)行,常常需要預(yù)先準(zhǔn)備方案,方案是有很強(qiáng)可操作性的書面計(jì)劃。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?以下是小編整理的互動(dòng)游戲方案6篇,希望對(duì)大家有所幫助。

互動(dòng)游戲方案范文六篇

互動(dòng)游戲方案 篇1

  游戲名稱:乒乓球接力

  游戲簡(jiǎn)介

  乒乓球接力游戲是一個(gè)類似于我們?cè)?jīng)介紹過的名為珠行萬里的互動(dòng)游戲,兩者的差別不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一點(diǎn),所以乒乓球接力游戲比較適合學(xué)生體育課堂游戲和企業(yè)晨會(huì)小游戲,以增強(qiáng)大家的團(tuán)結(jié)、配合的'精神。

  參加人數(shù):5~8人一組

  游戲道具:國球——乒乓球

  游戲規(guī)則

  方式一:每組人員面朝內(nèi)站一圈,然后每人雙手朝上成托起的姿勢(shì),然后在2分鐘內(nèi),開始通過手掌托球的方式傳遞乒乓球,看那對(duì)傳遞的圈數(shù)最多。

  乒乓球接力游戲要求:必須一人接一人的往下傳,不能越人傳遞;如果乒乓球掉低一次,在最終的比賽結(jié)果中圈數(shù)減1。

  方式二:每隊(duì)人員站成8米長(zhǎng)的一排,每人發(fā)一只乒乓球排,給第一位同學(xué)發(fā)一個(gè)乒乓球,然后在最后一位同學(xué)的旁邊放一個(gè)塑料筐,然后,老師一聲領(lǐng)下后,第一個(gè)同學(xué)迅速用乒乓球拍彈起乒乓球,然后傳遞給下一個(gè)同學(xué),以此類推,直到將乒乓球傳遞給最后一個(gè)同學(xué)時(shí),該同學(xué)需要將乒乓球彈入塑料筐中。

  乒乓球接力游戲要求:傳遞其間,所有同學(xué)不能走動(dòng)一步,但是可以挪動(dòng)一只腳;傳遞時(shí)乒乓球不能掉地,如果掉地則需要重頭開始,并且傳遞途中不能用手碰球,否則重新開始。

互動(dòng)游戲方案 篇2

  適合老人玩的互動(dòng)游戲

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——夾乒乓球

  道具:筷子每人一個(gè),乒乓球(玻璃珠)若干,盤子每組2個(gè)

  游戲介紹:

  1、將老人分成若干組,一人一雙筷子;

  2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一個(gè)盤子中,由每組第一個(gè)老人將乒乓球傳到下一位老人的筷子上,以此為推,直到最后一位老人將他放在盤中。最后數(shù)數(shù)哪組盤子中的乒乓球數(shù)最多。

  3、游戲目的旨在增加組員間的互動(dòng)及團(tuán)結(jié)互助的精神,讓組員互相支持和鼓勵(lì),

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——你做我猜

  道具:寫有詞組的`卡片若干,繡球一個(gè),可準(zhǔn)備些背景音樂

  游戲介紹:

  讓老人們傳繡球,第一輪由主持人背對(duì)著老人喊停,拿到繡球的老人上臺(tái),主持人給他看卡片上的詞組,老人通過表演展現(xiàn)出來,讓下面的老人猜,第一個(gè)猜對(duì)的老人將代替主持人在下一輪喊停,繡球從停止的位子繼續(xù)傳。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——聽音作畫

  道具:寫有一個(gè)嘲的的卡片若干,畫筆若干,彩紙若干

  游戲介紹:

  讓老人分成若干組,每組選擇一個(gè)老人來描述卡片上的嘲,描述的越詳細(xì)越好,其余小組內(nèi)的老人根據(jù)聽到的內(nèi)容來作畫,看看誰的畫最符合卡片上的嘲。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——畫鼻子

  物資準(zhǔn)備:大畫紙2張,筆2支, 眼罩2個(gè)

  游戲介紹:

  1.在白板上畫一張缺鼻子的臉,讓游戲參與者在蒙眼的情況下將鼻子畫到指定位置。

  2.游戲參與者為2人一組,其中一人蒙上眼睛貼鼻子,另一人在旁邊指引。

  3.指引的人只能用語言提供幫助,不允許用手拉等直接與身體接觸。

  4.貼鼻子者在指引者的語言提示下到達(dá)黑板處,并將紙鼻子貼在正確的位置。

  適合老人玩的互動(dòng)游戲——圖畫接龍

  道具:彩筆若干,畫紙一組一張

  規(guī)則:將老人分均分成若干組,并選出一位老人當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)排在這組老人的最后,通過接力的形式每個(gè)老人畫一樣?xùn)|西,等傳到隊(duì)長(zhǎng)手中后,由他把畫紙上的物品串連成一個(gè)故事。

互動(dòng)游戲方案 篇3

  一、活動(dòng)的生成:

  為迎接“五一勞動(dòng)節(jié)”的到來,讓幼兒對(duì)“五一勞動(dòng)節(jié)”有了深刻的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)周圍的勞動(dòng)人民,萌發(fā)幼兒熱愛勞動(dòng)人民的情感,懂得珍惜勞動(dòng)人民的成果。我們中三班在節(jié)日前夕開展了“勞動(dòng)人民最光榮”的主題活動(dòng)。希望通過此活動(dòng),教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學(xué)習(xí),練好本領(lǐng),長(zhǎng)大了用自己的勞動(dòng)去創(chuàng)造更多的神奇,用自己的力量為祖國為社會(huì)服務(wù)。

  二、活動(dòng)內(nèi)容:

  1、介紹“五一”國際勞動(dòng)節(jié)。

  了解五一勞動(dòng)節(jié)的由來,初步理解五一勞動(dòng)節(jié)的含義。

  2、繪畫“各行各業(yè)勞動(dòng)人民”美術(shù)作品。

  介紹各行各業(yè)的勞動(dòng)人民,初步了解不同勞動(dòng)者對(duì)社會(huì)的不同奉獻(xiàn)。

  3、談話:說說“我的爸爸媽媽”

  相互介紹自己的爸爸媽媽的工作,知道他們工作的辛苦。

  4、組織幼兒義務(wù)勞動(dòng),如:擦桌子,椅子、洗抹布等。

  5、手工:制作“美麗的花”。

  組織幼兒將自制花朵送給幼兒園各行業(yè)的勞動(dòng)者,并說一聲祝福的話。

  6、學(xué)唱歌曲《勞動(dòng)最光榮》。

  能用身體動(dòng)作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,愿意在大家面前演唱歌曲,表達(dá)自己對(duì)勞動(dòng)人民的熱愛。

  【五一活動(dòng)方案互動(dòng)游戲三】

  參加人數(shù):小小1班、小小2班全體寶寶

  活動(dòng)地點(diǎn):小小1班教室

  活動(dòng)時(shí)間:4月30日下午3:00——4:00

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、相互學(xué)習(xí)穿鞋子、折手帕、穿褲子的生活技能,提高寶寶動(dòng)手習(xí)慣,培養(yǎng)寶寶的`動(dòng)手能力。

  2、能愉快的參加集體活動(dòng),體驗(yàn)集體活動(dòng)的豐富和有趣。

  3、讓每個(gè)寶寶都有展示的機(jī)會(huì),獲得成功感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、布置教室,感受“五一”節(jié)的到來

  2、手帕、褲子、鞋子若干、獎(jiǎng)狀、獎(jiǎng)品人手一份

  3、音樂、照相機(jī)

  活動(dòng)過程:

  一、相互認(rèn)識(shí):

  1、小小1班和小小2班相互聽音樂找朋友。

  2、老師告訴寶寶:五一節(jié)是國際勞動(dòng)節(jié)

  二、寶寶分組比賽:

  1、分組、貼牌。

  2、教師示范活動(dòng)的過程,寶寶傾聽。

  3、寶寶分組進(jìn)行:穿鞋子、折手帕、穿褲子

  三、發(fā)獎(jiǎng):

  1、分組進(jìn)行獎(jiǎng)狀的領(lǐng)取和拍照。

  2、領(lǐng)取獎(jiǎng)品

互動(dòng)游戲方案 篇4

  蒙眼敲鑼是一個(gè)趣味性十足的比賽游戲,因其簡(jiǎn)單好玩,所以將其作為晨會(huì)互動(dòng)小游戲?qū)⒛芎芎玫奶岣叽蠹业膮⑴c度,讓一個(gè)有趣歡快的游戲帶給大家一個(gè)充滿活力的早會(huì)。

  參加人數(shù):

  不限,如果人少,則以個(gè)人為單位,如果人多則可以進(jìn)行分組,本例以4人一組進(jìn)行游戲

  游戲道具:

  眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)

  游戲規(guī)則

  1、首先,劃定一個(gè)起始線,然后在起始線的前方8~10米處掛一個(gè)銅鑼;

  2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;

  3、游戲開始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內(nèi)敲響前面的銅鑼;

  4、由于參加者無法看到銅鑼的位置,所以其他的隊(duì)友需要為其指路,給其一個(gè)準(zhǔn)確的方向描述;

  5、每隊(duì)4人輪流上陣敲鑼,沒成功一人的'1分;

  6、所有隊(duì)伍參加完游戲后,得分最多的隊(duì)獲勝。

  游戲技巧

  因?yàn)檫@個(gè)晨會(huì)互動(dòng)小游戲有時(shí)間限制,所以,如果都的太慢,及時(shí)成功敲鑼,也不能得分,所以,可以提前根據(jù)自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過去敲鑼,因?yàn)樗俣容^快,所以方位不容易不錯(cuò),但是要把握距離哦。

互動(dòng)游戲方案 篇5

  早會(huì)游戲名稱:錯(cuò)位的點(diǎn)

  參加人數(shù):不限

  游戲道具:每人一張畫有等邊三角形的A4紙,筆

  游戲規(guī)則

  1、首先將畫有等邊三角形的'紙發(fā)給每人一張;

  2、然后讓所有人在等邊三角形中選擇一個(gè)點(diǎn),要求該點(diǎn)在頂點(diǎn)和底部的最中間,既等邊三角形高線的中點(diǎn);

  3、不能使用其他道具,完成后所有人寫上自己的名字,然后交卷;

  4、拿一個(gè)事先準(zhǔn)備好的圖形做對(duì)比,看誰標(biāo)對(duì)了,誰標(biāo)錯(cuò)了。

  然后讓錯(cuò)和對(duì)的人分別說說為什么自己會(huì)做錯(cuò)和做對(duì)呢?可能有的人根本說不出來為什么,其實(shí)原因是在于大家將三角形的兩個(gè)邊作為了參考物。

  這個(gè)游戲是否說明了在現(xiàn)實(shí)生活中我們所設(shè)想的往往也會(huì)有所偏差?我們?nèi)绾尾拍芸朔蚍乐惯@種情況的發(fā)生?

互動(dòng)游戲方案 篇6

  游戲名稱:左右右左

  游戲類型:室內(nèi)游戲、互動(dòng)游戲、晨會(huì)游戲、開場(chǎng)游戲、破冰游戲

  人數(shù)要求:10—20人為宜,圍成一個(gè)圓圈

  游戲規(guī)則:

  1、所有的參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。

  2、主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。

  3、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局。

  4、最后剩下的'人即為獲勝。

  提示:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。

  早會(huì)就是在每個(gè)工作日內(nèi),開始正常工作之前的簡(jiǎn)短會(huì)議。早會(huì)集全日的管理于10—20分鐘之內(nèi),全方位地對(duì)每個(gè)人、每件事進(jìn)行清理和控制,達(dá)到改善員工精神面貌,創(chuàng)建組織學(xué)習(xí)文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機(jī)制,聚焦公司品牌文化引導(dǎo)企業(yè)行為, 提高核心競(jìng)爭(zhēng)力。

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