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南方版六年級下冊信息技術(shù)教案《第5課 圖形總動員》教學(xué)設(shè)計

時間:2026-01-02 12:36:55 詩琳 教案 我要投稿

南方版六年級下冊信息技術(shù)教案《第5課 圖形總動員》教學(xué)設(shè)計

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的南方版六年級下冊信息技術(shù)教案《第5課 圖形總動員》教學(xué)設(shè)計,歡迎閱讀與收藏。

南方版六年級下冊信息技術(shù)教案《第5課 圖形總動員》教學(xué)設(shè)計

  南方版六年級下冊信息技術(shù)教案《第5課 圖形總動員》教學(xué)設(shè)計 1

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1.掌握繪圖工具的使用。

  2.了解空白關(guān)鍵幀以及形狀補間動畫相關(guān)知識。

  過程與方法

  1.學(xué)會創(chuàng)建形狀補間動畫的方法和技巧。

  2.能夠運用形狀補間動畫制作出相應(yīng)的作品。

  情感態(tài)度和價值觀

  培養(yǎng)學(xué)生利用Flash解決生活、學(xué)習(xí)中實際問題的態(tài)度。

  教學(xué)重、難點

  重點:

  掌握繪圖工具的使用和空白關(guān)鍵幀的應(yīng)用,學(xué)會創(chuàng)建形狀補間動畫。

  難點:

  了解空白關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀的區(qū)別,理解形狀補間與動畫補間的異同。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  知識準(zhǔn)備:動畫制作基礎(chǔ)知識。

  硬件準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)工具。

  軟件準(zhǔn)備:MacromediaFlash8。

  教學(xué)過程

  一、引入

  在數(shù)學(xué)課上,我們學(xué)習(xí)了多種幾何圖形,那我們可不可以利用Flash軟件制作一個幾何圖形之間逐漸漸變的.動畫呢?

  【操作演示】放映“圖形總動員”的動畫。

  這節(jié)課,我們一起繼續(xù)學(xué)習(xí)Flash,制作動畫“圖形總動員”。

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬┬陆‵lash文檔

  啟動MacromediaFlash8,新建一個Flash文檔,并將其保存為“圖形總動員.fla”。

  【操作演示】略。

 。ǘ┲谱饔烧叫螡u變成圓形的動畫

  1.利用“矩形工具”在舞臺上畫一個正方形。

  【操作演示】單擊圖層1的第1幀,選擇“矩形工具”,在舞臺下方的屬性面板或者是在左側(cè)的工具面板中設(shè)置其筆觸顏色為無、填充色為紅色,再按住shift鍵在舞臺的合適位置畫一個正方形。教師講解按住shift鍵畫出來的是正方形。

  2.利用“橢圓工具”在舞臺上畫出一個圓形。

  【操作演示】在圖層1的第10幀處右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“插入空白關(guān)鍵幀”,再選擇“橢圓工具”,同樣按住shift鍵在舞臺的合適位置畫一個圓形。

  這里涉及到空白關(guān)鍵幀的知識,教師要注意講解什么是空白關(guān)鍵幀以及與關(guān)鍵幀和幀的區(qū)別和聯(lián)系。

  3.創(chuàng)建形狀補間,使舞臺中的正方形漸變成圓形。

  補間分為動作補間和形狀補間,教師可以在制作的同時進行現(xiàn)場播放,使學(xué)生觀察動畫效果,講解動畫補間與形狀補間的異同。

  【操作演示】單擊圖層1的第1幀至第10幀之間的任意一幀,在屬性面板中設(shè)置“補間”為“形狀”。

 。ㄈ┲谱饔蓤A形漸變成三角形的動畫

  1.利用“多角星形工具”在舞臺上畫一個三角形。

  教師可以先讓學(xué)生想辦法繪制三角形,引起學(xué)生的認(rèn)知沖突,然后再演示通過改變“多角星形工具”的樣式和邊數(shù)可以繪制出多種多邊形和星形。

  【操作演示】在圖層1的第15幀處右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇[本文來源于教案頻道/]“插入關(guān)鍵幀”,再在第25幀處插入空白關(guān)鍵幀。選擇“多角星形工具”,單擊屬性面板中的“選項”按鈕,在彈出的“工具設(shè)置”對話框中,選擇“樣式”為“多邊形”,設(shè)置“邊數(shù)”為3,單擊確定按鈕,然后在舞臺的合適位置畫一個三角形。

  2.創(chuàng)建形狀補間,使舞臺中的圓形漸變成三角形。

  【操作演示】單擊圖層1的第15幀至第25幀之間的任意一幀,在屬性面板中設(shè)置“補間”為“形狀”,然后在第30幀處插入關(guān)鍵幀。

  (四)保存、測試動畫

  動畫制作好了后,一定要及時保存文件,方便以后修改。執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令,查看動畫效果。

  三、課堂活動

  1.將全班同學(xué)隨機分成幾個活動小組,每個小組推選一名小組長。

  2.小組長組織組內(nèi)同學(xué)討論梯形、平行四邊形的畫法,確定制作方法,然后開始進行制作。

  3.活動結(jié)束后,對大家制作出的作品進行綜合評比,推選出最優(yōu)秀的作品并進行展示。小組長根據(jù)制作過程中的記錄,相互之間交流制作經(jīng)驗。

 。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  網(wǎng)絡(luò)上有很多有趣的圖片,通常我們會收藏起來作為QQ表情。同學(xué)們,你們可以利用所學(xué)知識制作出個性化的小表情嗎?

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  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo):

  使學(xué)生了解并掌握在信息技術(shù)軟件中繪制基本圖形的方法。

  使學(xué)生熟悉圖形的編輯和修飾技巧。

  能力目標(biāo):

  培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力和創(chuàng)新思維能力。

  提高學(xué)生的信息技術(shù)應(yīng)用能力和問題解決能力。

  情感目標(biāo):

  激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和熱愛。

  培養(yǎng)學(xué)生的審美情趣和團隊合作精神。

  二、教學(xué)重難點

  教學(xué)重點:

  繪制基本圖形的方法和步驟。

  圖形的編輯和修飾技巧。

  教學(xué)難點:

  如何引導(dǎo)學(xué)生靈活運用所學(xué)知識進行圖形創(chuàng)作。

  培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和問題解決能力。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  硬件準(zhǔn)備:計算機教室、投影儀等多媒體教學(xué)設(shè)備。

  軟件準(zhǔn)備:安裝好相關(guān)圖形繪制軟件(如Scratch、Photoshop CS等)的計算機。

  素材準(zhǔn)備:準(zhǔn)備好教學(xué)演示用的圖形素材和案例。

  四、教學(xué)過程

  導(dǎo)入新課(約5分鐘)

  通過展示一些精美的圖形作品,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和好奇心。

  引導(dǎo)學(xué)生思考這些圖形是如何繪制的,并引出本節(jié)課的主題——《圖形總動員》。

  新知講授(約15分鐘)

  介紹圖形繪制軟件的基本界面和工具欄。

  演示繪制基本圖形(如直線、矩形、圓形等)的方法和步驟。

  講解圖形的編輯和修飾技巧,如移動、縮放、旋轉(zhuǎn)、填充顏色等。

  實踐操作(約20分鐘)

  學(xué)生分組進行實踐操作,按照教師演示的方法和步驟繪制基本圖形。

  鼓勵學(xué)生發(fā)揮想象力,進行圖形創(chuàng)作。教師可以提供一些創(chuàng)作主題或素材供學(xué)生參考。

  教師巡回指導(dǎo),及時解答學(xué)生遇到的問題。

  展示與評價(約10分鐘)

  每組選出一幅代表作品進行展示。

  教師和學(xué)生對展示的作品進行評價和點評,指出優(yōu)點和不足。

  鼓勵學(xué)生相互學(xué)習(xí)和借鑒,共同進步。

  總結(jié)拓展(約5分鐘)

  總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容和重點。

  引導(dǎo)學(xué)生思考如何將所學(xué)知識應(yīng)用到實際生活中,如設(shè)計海報、制作動畫等。

  布置課后作業(yè):要求學(xué)生利用所學(xué)知識創(chuàng)作一幅圖形作品,并準(zhǔn)備在下節(jié)課進行展示和分享。

  五、教學(xué)反思

  在教學(xué)過程中,要注重培養(yǎng)學(xué)生的.動手實踐能力和創(chuàng)新思維能力,鼓勵學(xué)生大膽嘗試和創(chuàng)作。

  要關(guān)注學(xué)生的個體差異,對不同層次的學(xué)生給予不同的指導(dǎo)和幫助。

  在評價學(xué)生作品時,要注重發(fā)現(xiàn)和肯定學(xué)生的優(yōu)點和進步,同時指出不足并給出改進建議。

  通過以上教學(xué)設(shè)計,旨在使學(xué)生掌握圖形繪制的基本方法和技巧,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和問題解決能力,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和熱愛。

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