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籃球比賽的排名方案

時間:2025-11-04 17:40:15 小英 數(shù)學畢業(yè)論文 我要投稿
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籃球比賽的排名方案(精選16篇)

  為了確保事情或工作扎實開展,預先制定方案是必不可少的,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。方案應該怎么制定呢?下面是小編為大家收集的籃球比賽的排名方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

籃球比賽的排名方案(精選16篇)

  籃球比賽的排名方案 1

  一、方案目的

  為保障校園籃球聯(lián)賽公平公正開展,明確各參賽隊伍競技水平排序,激勵隊伍積極參賽,同時兼顧學生賽事的教育性與安全性,特制定本排名方案。本方案適用于單循環(huán)、分組循環(huán)+交叉淘汰賽等常見校園賽事形式。

  二、排名核心原則

  1. 公平優(yōu)先原則:統(tǒng)一判罰標準,全程記錄比賽數(shù)據(jù),確保排名依據(jù)可追溯;

  2. 教育導向原則:將體育道德風尚納入排名參考,引導學生樹立良好賽風;

  3. 操作簡便原則:數(shù)據(jù)統(tǒng)計貼合校園賽事組織能力,避免復雜計算。

  三、具體排名規(guī)則

 。ㄒ唬┗A排名依據(jù)(適用于循環(huán)賽階段)

  1. 首要指標:積分

  勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分(棄權場次按0:20判負);若積分相同,依次比較以下指標:

 。1)相互間勝負關系:積分相同隊伍間直接對戰(zhàn)勝者排名靠前;

  (2)相互間凈勝分:若勝負關系循環(huán)(如A勝B、B勝C、C勝A),計算相互間比賽總得分與總失分的差值,凈勝分高者靠前;

 。3)總凈勝分:所有循環(huán)賽場次的`凈勝分之和,高者靠前;

 。4)總得分:所有循環(huán)賽場次總得分高者靠前,若仍相同,通過抽簽確定排名。

  2. 淘汰賽階段排名

  決賽勝者為冠軍,負者為亞軍;半決賽負者進行季軍爭奪戰(zhàn),勝者為季軍,負者為第四名;四分之一決賽負者并列第五名(若需細分,可比較淘汰賽階段凈勝分)。

  四、附加排名維度(體育道德風尚獎)

  1. 評選指標:比賽中技術犯規(guī)、違體犯規(guī)次數(shù)(單次違體犯規(guī)扣2分,技術犯規(guī)扣1分)、隊伍申訴合理性、賽后場地清理情況等;

  2. 評選方式:裁判組與賽事組委會聯(lián)合打分,得分最高的隊伍獲“體育道德風尚獎”,在總排名后單獨公示。

  五、數(shù)據(jù)保障

  1. 每場次安排2名記錄員,分別記錄得分、犯規(guī)、籃板等核心數(shù)據(jù),賽后由裁判長簽字確認;

  2. 每日賽事結(jié)束后1小時內(nèi),在賽事公告欄及校園公眾號公示當日比賽數(shù)據(jù)及實時排名。

  籃球比賽的排名方案 2

  一、方案背景

  企業(yè)職工籃球比賽以“增進交流、凝聚團隊”為核心目標,兼顧競技性與趣味性。本方案針對職工賽事“參賽人員年齡差異大、訓練時間不固定”等特點,設計兼顧公平與人文關懷的排名規(guī)則,適用于分組循環(huán)+交叉賽的常見賽制。

  二、核心設計思路

  1. 弱化絕對競技差距,通過“積分加權”平衡不同隊伍實力;

  2. 突出團隊協(xié)作導向,將“全員參與”納入排名參考;

  3. 簡化爭議處理,建立快速申訴通道。

  三、詳細排名規(guī)則

 。ㄒ唬┭h(huán)賽積分規(guī)則(基礎權重70%)

  1. 常規(guī)積分:勝場積3分,平局積1分(若比賽時間結(jié)束比分相同,不進行加時,直接判平),負場積0分,棄權積0分(判0:25負);

  2. 積分相同排序:

 。1)相互間勝負關系→(2)相互間凈勝分→(3)循環(huán)賽總凈勝分→(4)“全員參與加分”(每場次上場人數(shù)達10人及以上加1分,最多加3分)→(5)抽簽確定。

  (二)交叉賽排名規(guī)則(權重30%)

  1. 各組前2名進入晉級賽,晉級賽采用單場淘汰制,直至決出冠亞季軍;

  2. 未晉級隊伍按循環(huán)賽積分排名,若積分相同,參考循環(huán)賽階段凈勝分;

  3. 增設“最佳團隊獎”:根據(jù)循環(huán)賽“全員參與率”“場邊助威氛圍”“賽事宣傳貢獻”等指標,由組委會投票評選,與競技排名同步公示。

  四、特殊情況處理

  1. 職工因工作臨時缺賽:允許賽前24小時提交換人申請,不影響“全員參與加分”判定;

  2. 爭議判罰:隊伍需在判罰后3分鐘內(nèi)由隊長向裁判組提交書面申訴,裁判組10分鐘內(nèi)給出復核結(jié)果,結(jié)果為最終判定,不影響實時比賽進程。

  五、排名公示與獎勵

  1. 競技排名:冠亞季軍頒發(fā)獎杯、獎金,4-8名頒發(fā)紀念獎牌;

  2. 專項獎勵:“最佳團隊獎”“最具活力助威團”等專項獎與競技排名分開評選,擴大獎勵覆蓋面。

  籃球比賽的.排名方案 3

  一、方案定位

  業(yè)余籃球錦標賽參賽隊伍眾多(通常16-32支)、競技水平差異較小,需兼顧專業(yè)性與公正性,同時保障賽事高效推進。本方案采用“分組循環(huán)+復賽+決賽”的.賽制設計排名規(guī)則,突出數(shù)據(jù)支撐的精準性。

  二、排名核心指標體系

  建立“基礎競技指標+進階競技指標”雙維度體系,基礎指標決定初步排名,進階指標解決并列問題。

  三、分階段排名規(guī)則

  (一)小組賽階段(確定晉級資格)

  1. 分組方式:采用抽簽分組,每組4-5支隊伍,單循環(huán)賽制;

  2. 積分規(guī)則:勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分(判0:30負,且取消后續(xù)所有比賽資格);

  3. 晉級規(guī)則:每組前2名直接晉級復賽,若積分相同,按以下順序排序:

 。1)相互間勝負關系→(2)相互間凈勝分→(3)相互間總得分→(4)小組賽總凈勝分→(5)小組賽總得分→(6)小組賽場均得分→(7)抽簽。

 。ǘ⿵唾愲A段(確定決賽資格)

  1. 晉級隊伍重新分組,每組4支隊伍,單循環(huán)賽制,每組前2名晉級半決賽;

  2. 排名規(guī)則同小組賽,若出現(xiàn)3支及以上隊伍積分相同,采用“凈勝分小循環(huán)”計算:取積分相同隊伍間的比賽數(shù)據(jù)單獨排序,再融入整體排名。

 。ㄈQ賽階段(確定最終排名)

  1. 半決賽:兩組晉級隊伍交叉對決(A組第1 vs B組第2,A組第2 vs B組第1),勝者晉級決賽,負者爭奪季軍;

  2. 最終排名:決賽勝者為冠軍,負者為亞軍;季軍爭奪戰(zhàn)勝者為季軍,負者為第四名;半決賽負者并列第五名,復賽未晉級隊伍按復賽積分排名,小組賽未晉級隊伍按小組賽積分排名。

  四、數(shù)據(jù)保障措施

  1. 每場次配備1名主記錄員、1名輔助記錄員、1名技術統(tǒng)計員,使用專業(yè)籃球賽事統(tǒng)計軟件記錄數(shù)據(jù);

  2. 設立數(shù)據(jù)審核組,賽后24小時內(nèi)審核所有場次數(shù)據(jù),確保無錯漏;

  3. 開通數(shù)據(jù)查詢通道,各隊伍可在賽后12小時內(nèi)申請查閱本隊詳細數(shù)據(jù)。

  籃球比賽的排名方案 4

  一、方案設計理念

  青少年賽事以“培養(yǎng)興趣、提升技能”為核心,排名規(guī)則需兼顧競技性與成長性,避免過度強調(diào)勝負導致的負面效應,同時引導青少年樹立規(guī)則意識。

  二、排名規(guī)則核心特點

  1. 引入“年齡公平系數(shù)”:針對U12-U18跨年齡段賽事,年齡較小隊伍(如U12)與年齡較大隊伍(如U14)比賽時,凈勝分按1.2倍計算;

  2. 強化“技能成長導向”:將“助攻數(shù)”“搶斷數(shù)”等團隊技能指標納入排名參考。

  三、具體排名規(guī)則

  (一)循環(huán)賽階段排名

  1. 積分規(guī)則:勝場積3分,負場積1分,平局積2分(比賽結(jié)束比分相同,進行5分鐘加時,加時仍平則判平);

  2. 積分相同排序:

 。1)相互間勝負關系→(2)調(diào)整后凈勝分(含年齡公平系數(shù))→(3)相互間總助攻數(shù)→(4)循環(huán)賽總助攻數(shù)→(5)循環(huán)賽總得分→(6)抽簽。

 。ǘ┨蕴愲A段排名

  1. 晉級規(guī)則:循環(huán)賽每組前2名晉級淘汰賽,單場淘汰制;

  2. 排名規(guī)則:決賽勝者為冠軍,負者為亞軍;季軍爭奪戰(zhàn)勝者為季軍,負者為第四名;其余隊伍按循環(huán)賽積分排名,若積分相同,參考循環(huán)賽調(diào)整后凈勝分。

  四、專項激勵機制

  1. 除競技排名外,設立“最佳進步獎”“團隊協(xié)作獎”“明日之星獎”等專項獎勵,根據(jù)賽事期間技能提升幅度、團隊配合表現(xiàn)、個人潛力等指標評選;

  2. 為所有參賽隊伍提供“賽事成長報告”,包含隊伍整體數(shù)據(jù)、核心球員表現(xiàn)、技能提升建議等內(nèi)容,弱化排名焦慮,強化成長導向。

  籃球比賽的排名方案 5

  一、方案適配場景

  三人制籃球比賽節(jié)奏快、時長短(通常10分鐘/場)、參賽隊伍靈活,本方案針對其“攻防轉(zhuǎn)換頻繁、得分效率高”的特點,設計簡潔高效的.排名規(guī)則,適用于商業(yè)街頭賽、社區(qū)邀請賽等場景。

  二、核心規(guī)則設計

 。ㄒ唬┗A積分規(guī)則

  1. 常規(guī)勝場:比賽時間結(jié)束,得分高者勝,勝場積2分,負場積1分;

  2. 提前勝場:若一方率先得到21分(且領先至少2分),直接獲勝,積2分,負者積1分;

  3. 棄權:棄權隊伍積0分,判0:21負,且失去后續(xù)參賽資格。

 。ǘ┡琶判蜻壿

  1. 首要排序指標:總積分→相互間勝負關系→相互間凈勝分→總凈勝分→總得分→場均得分→抽簽;

  2. 凈勝分計算:提前勝場的凈勝分按“21 - 對手得分”計算,常規(guī)勝場按“實際得分差”計算。

  三、分賽制排名實施

 。ㄒ唬﹩窝h(huán)賽制(適用于10支隊伍以內(nèi))

  1. 所有隊伍單循環(huán)對決,按總積分排名,前3名分別為冠亞季軍;

  2. 若積分相同,按核心排序指標依次篩選,直至確定排名。

 。ǘ┓纸M淘汰制(適用于10支隊伍以上)

  1. 小組賽:每組4-5支隊伍,單循環(huán)賽制,每組前2名晉級淘汰賽;

  2. 淘汰賽:單場淘汰制,晉級隊伍兩兩對決,勝者進入下一輪,直至決出冠亞季軍;

  3. 淘汰階段若出現(xiàn)加時平局,采用“金球制”:加時賽中率先得分的隊伍獲勝。

  四、便捷化執(zhí)行措施

  1. 采用“即時計分”模式,每場次結(jié)束后10分鐘內(nèi),通過賽事小程序公示本場得分及實時排名;

  2. 簡化數(shù)據(jù)統(tǒng)計,重點記錄得分、勝負、凈勝分三大核心數(shù)據(jù),降低組織成本;

  3. 設立現(xiàn)場排名公示板,實時更新排名,增強賽事互動性。

  籃球比賽的排名方案 6

  為了豐富員工的業(yè)余生活,培養(yǎng)員工團隊精神,增強員工凝聚力,促進各項目部之間友誼,營造一個自信、陽光、充滿朝氣、永不服輸?shù)钠髽I(yè)氛圍,展示員工青春活力。特舉辦本屆籃球賽。

  一、活動名稱:

  籃球友誼對抗賽

  二、活動口號:

  團結(jié)、奮進、拼搏

  三、活動宗旨:

  友誼第一比賽第二

  四、活動時間:

  擬20xx年7月下旬旬舉行,具體時間另行通知

  五、活動地點:

  第七項目部籃球場

  六、參賽對象:

  第六項目部代表隊,第七項目部代表隊

  七、活動形式:

  1、參賽代表不限,上場人員為5人。

  2、兩隊按投球位置得分,比賽時長六十分鐘分上下兩場進行進行。

  3、必須推薦一位能勝任裁判工作的員工擔任比賽裁判。

  八、比賽要求

  1、比賽必須堅持友誼第一、比賽第二原則,裁判必須嚴格公正執(zhí)法;比賽雙方隊員必須服從裁判的一切判罰,不得攻擊、干擾裁判;不得打假球,攻擊對方球員。

  2、推薦的裁判必須保證比賽公平和公正。

  九、未盡事宜另行通知。

  十、人員安排

  1、裁判:1人。

  2、記錄臺:一人負責記分和記錄犯規(guī)次數(shù);一名人負責翻分數(shù)牌和計時;

  3、辦公室:負責提供后勤服務,如車輛,服裝,籃球,哨子,記分牌,藥箱和礦泉水等。

  4、項目部其他人員:負責組織拉拉隊和拍照等。

  附:比賽規(guī)則

  1、比賽分兩節(jié),每節(jié)30分鐘;中場休息5分鐘。

  2、比賽在計時員發(fā)出比賽結(jié)束信號時結(jié)束;。

  3、比賽從中圈跳球開始;出現(xiàn)加時賽的情況,同樣執(zhí)行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。

  4、整場比賽結(jié)束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的.休息時間。

  5、犯規(guī):球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規(guī),即為犯規(guī);犯規(guī)登記在個人名下,單場比賽單人犯規(guī)六次離場;單節(jié)內(nèi),每隊球員犯規(guī)總數(shù)滿五次,其后該隊每一次球員犯規(guī)應罰球兩次(投三分球時被犯規(guī),則罰球三次),由被犯規(guī)球員主罰。

  6、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區(qū)內(nèi)超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

  7、暫停:每隊在每節(jié)內(nèi)可以請求兩次暫停;規(guī)定時間內(nèi)未使用暫停不得保留至下。

  籃球比賽的排名方案 7

  一、活動主題:

  三對三籃球賽

  二、活動目的:

  為同學們打造一個互相交流、互相學習的平臺,充實大學生內(nèi)練素質(zhì),外樹形象的歲月,展現(xiàn)大學生的運動風采。

  三、活動宗旨:

  (1)切實推動“全民健身計劃”增強大學生身體素質(zhì)。 (2)增進各系之間的感情,促進籃球愛好者之間的交流。

  四、活動時間和地點:

  五、活動舉辦單位:

  周口師范學院學生會體育部

  六、宣傳安排:

  于xx月xx日將通知發(fā)送到各個系各個班,由各班負責組織參賽隊。

  七、參賽辦法:

  1、參賽單位:各個班

  2、參賽資格:本班體質(zhì)良好者

  3、參賽人數(shù):領隊一人,運動員5人(替補2人)

  4、報名日期: xx月xx日 - xx月xx日

  八、比賽方法:

  1、采用“三人制”籃球賽的比賽規(guī)則(見附表一)

  2、比賽為單循環(huán)方式,所有參賽隊均能相遇一次,最后按各隊在全部比賽中的積分排列名次。

  3、計分方法:

  (1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。

  (2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽分數(shù)。

  九、比賽服裝:

  各隊服裝必須整齊顏色一致,服裝要有號碼,號碼必須清楚。

  十、比賽規(guī)則:

  1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。

  2、比賽開始后不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。

  3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結(jié)束時才能換,進球也可以換人。

  4、進球后換發(fā)球。

  5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球后,則需退到三分線后再進攻。

  6、每次換發(fā)球,發(fā)球方必須退到中場后再進攻。若發(fā)球方?jīng)]有退到中場或發(fā)球時踩線,此次發(fā)球不算并換發(fā)球。不允許退回二分線后而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規(guī),則犯規(guī)不算,且由另一方發(fā)球。

  7、所有犯規(guī)(7次以下)或球出界,到中場發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  8、二分球:與專業(yè)比賽中三分球相似,在6.096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內(nèi)投中算一分。

  9、每場比賽中,一隊先打到12分,并領先對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。

  10、比賽時,實行“30秒”制,會有比賽監(jiān)督員記錄,若30秒未投籃,則換發(fā)球。

  11、每隊各有兩次45秒的暫停,暫停不停鐘,僅最后三分鐘會停鐘。

  12、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方

  十一、獎項設置

  (1)獲前3名的隊給予集體獎和個人獎。

  (2)在比賽中得分最多的運動員得MVP稱號,給予物質(zhì)獎勵。

  (3)裁判員每人贈送一份紀念品。

  十二、整體工作流程:

  時間

  具體工作

  負責人員

  備注

  完成具體工作策劃及經(jīng)費預算,并上交主席團審核 準備好一部分所需物資的購買和訂做,包括獎狀、獎牌,小禮品等

  同時我先同籃協(xié)主席溝通。(兩個裁判?凈勝分方面?) 負責為本次活動外聯(lián)工作

  開會詳細說明工作流程、分配工作,并對一部分的宣傳工作提出建議和落實

  體育部內(nèi)召開會議

  完成申請橫幅、海報的懸掛和張貼 完成申請3個籃球全場和桌椅

  同時為避免下雨天,將籃球場的申請延長幾天甚至幾周 完成海報的設計

  完成海報、橫幅等制作

  完成申請3月6日在校道三飯前空地上進行報名,以及桌椅的借用

  張貼海報和橫幅

  在各大Q群和各班中宣傳(作前期宣傳) 寫明“ ”三人籃球賽將于3月6日在校道上進行報名、3月15日開鑼,請新聞中心加上吸引的語句吸引更多人注意 制定好報名的'準備工作,包括報名表、抽簽箱等

  當天下午第二節(jié)無課的同學布置場地準備好橫幅、海報、桌椅、報名表、抽簽箱、文具、通知等

  聯(lián)系籃協(xié),與其達成本次活動裁判方的協(xié)議

  同時與規(guī)則、裁判判罰、計分等達成意見統(tǒng)一,以及當天工作的安排

  進行報名

  若出現(xiàn)報名隊伍不足時,將立刻通知所有參賽隊伍第二天重新抽簽

  完成所有秩序冊、分組等工作

  完成開會課室的申請

  籃球比賽的排名方案 8

  為了增進全體員工的互動交流,增強集體榮譽感,加深友誼。特組織營銷中心隊和生產(chǎn)中心隊進行一場籃球友誼賽,互相切磋球技,共建友誼,具體方案如下:

  一、比賽時間:

  xx月xx日下午15點

  二、比賽地點:

  xxx廠區(qū)籃球場

  三、比賽組織:為了保證活動的順利進行,以及在現(xiàn)場營造熱烈、激情、火熱的'比賽氛圍,特從以下幾個方面對比賽進行組織:

  1、現(xiàn)場布置:

  根據(jù)場地情況,布置觀賽區(qū)、記分區(qū)

  2、活動流程:

 。1)熱場環(huán)節(jié):現(xiàn)場觀眾,球員到場,雙方球員開始賽前熱身5分鐘;

  (2)賽前領導講話;

 。3)球員入場環(huán)節(jié):由裁判按順序介紹比賽雙方球員以及隊長(先客后主隊)

  (4)由雙方各派一名球員(隊長)選擇發(fā)球權,比賽開始。

 。5)中場休息環(huán)節(jié):中場休息環(huán)節(jié)將安排趣味投籃比賽,在觀眾中任意選取8位現(xiàn)場幸運觀眾,參與投籃比賽;

  每人有兩次投籃機會,在兩次機會內(nèi),投進一球即可獲得精美紀念品一份。

 。6)比賽結(jié)束,雙方球員、裁判員相互握手致意

 。7)由何廠長宣布比賽結(jié)果,頒發(fā)紀念獎品,合影留念,比賽圓滿結(jié)束。

  四、比賽規(guī)則

  本次比賽要求各支球隊最多不超過8人,主力四人,替補2-4人。

  比賽分為上下半場,共四節(jié),每節(jié)12分鐘;上下半場休息10分鐘,每節(jié)休息5分鐘;如在規(guī)定時間內(nèi)雙方比分相同,設置加時賽,每次加時5分鐘,直到分出勝負。

  具體規(guī)則:按正規(guī)比賽規(guī)則進行。

  注意事項:

  1、制籃球比賽,所有犯規(guī)、違例以及界外球均在發(fā)球區(qū)發(fā)球;

  2、防守方球員斷球后或搶到籃板球后,必須打出3分區(qū)域外方可組織進攻,否則違例;

  3、雙方爭球時,雙方球員應站在罰球線兩側(cè);

  4、原則上每個隊員允許犯規(guī)5,第6次離場。

  5、每節(jié)比賽最后兩分鐘,球員攻擊籃筐時犯規(guī)進行罰球;

  6、每節(jié)允許叫暫停兩次,每次暫停時間30秒。暫停由場外教練員或在場球員請求。

  五、紀念品設置

  1、比賽獲勝方球員各領取紀念飲水杯一個;

  2、輸球方球員各領取運動護腕一支。

  3、中間互動環(huán)節(jié)獎品:按要求投進者送運動護腕一支。

  六、相關負責人員:

  裁判員:xxx

  場務:xxx

  計分員:xxx

  攝影:xxx

  辦公室其他人員:負責場外組織及其突發(fā)事件處理,如球員受傷等。

  籃球比賽的排名方案 9

  一、活動宗旨

  豐富同學們的課外娛樂生活,提高大家的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神。我們本著“友誼第一比賽第二”的原則,促進學校間的交流,同時為;@球選拔人才,作好充分的準備。我們組織這場籃球賽,不僅能提高學校的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的校園文化氛圍,在這次活動中,我們企盼廣大同學積極熱情的參與,學校及老師們的廣泛支持,同時也希望本次活動能圓滿成功,并能在以后的學年中一直延續(xù)下去!

  二、活動目的.

  加強和三亞高校間的交流與友誼、促進雙方的了解。展現(xiàn)學生的運動風采,豐富校園文化生活。旅游商務協(xié)會舉辦首次跨校五人籃球賽。以此培養(yǎng)同學們對體育活動的興趣,促進兩校校文化體育的發(fā)展。同時對學校進行宣傳,彰顯瓊州學院師生的運動風采和校園文化。

  三、指導老師

  xx

  四、主辦部門

  xx委員會主辦

  xx協(xié)會策劃承辦

  五、參賽隊伍

  xx學院籃球隊

  六、比賽時間及地點

  xx月18號xx學院燈光籃球場

  xx月20號xx學院風雨球場

  xx月23號場地抽簽決定

  七、口號

  張揚青春,生命脈動---為籃球而喝彩

  八、比賽規(guī)則

  參賽人數(shù):比賽雙方各五人

  隊服要求:運動服,上場前發(fā)統(tǒng)一隊服。

  比賽裁判:瓊州學院體育系專業(yè)裁判、指導老師(李永懷毛,印艷武)、三亞學院裁判員、三亞學院籃球隊教練

  九、獎勵辦法

  冠軍:獎金600

  亞軍:

  獎金500

  十、工作人員

  旅游商務協(xié)會各部門部長及干事

  體育部:負責記錄各個參賽隊的成績;

  實踐部:負責贊助工作,為活動拉經(jīng)費、獎品和后勤工作

  宣傳部:負責宣傳工作和公布比賽進程。

  組織部:負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;

  以及監(jiān)督管理

  保證比賽順利進行;

  負責處理比賽中的違紀,爭議事件。

  秘書部:負責具體比賽協(xié)調(diào)工作,及咨詢工作。

  十一、宣傳工作

  1、在校園宣傳欄內(nèi)張貼宣傳畫及海報

  2、在合適的地點設置展板

  3、在學校各個醒目位置懸掛海報

  4、在校網(wǎng),貼吧等進行網(wǎng)絡宣傳

  5、通過校團委和旅游商務協(xié)會宣傳部跟蹤報導,廣播賽程

  籃球比賽的排名方案 10

  一、目的

  為了構建健康、文明的企業(yè)文化氛圍,豐富員工的業(yè)余生活,提高員工的全面素質(zhì),增進公司各部門間友誼,促進和諧的企業(yè)文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,促進和諧的管理氣氛,特舉辦此次籃球比賽。

  二、口號口號

  團結(jié)、奮進、拼搏、進取。

  三、宗旨

  勇于挑戰(zhàn)、友誼第一、展現(xiàn)活力、追求夢想。

  四、參賽隊伍

  共計有6支隊伍參加:分別是制造一廠代表隊、制造二廠代表隊、制造三廠代表隊、制造四廠代表隊、制造五廠代表隊、機關代表隊

  五、比賽形式

  1、每場上場5名球員,每隊有5名替補,總計10名球員。比賽中可以換人,換人次數(shù)不限,但必須經(jīng)過當值主裁判允許方可上場。

  2、比賽分上下半場,各20分鐘,中場休息10分鐘,加時賽為5分鐘。每隊上下半場各有2次暫停機會,每次暫停時間為1分鐘。

  3、參賽隊6支,分成A、B兩個小組,每個小組3支球隊,進行小組內(nèi)單循環(huán)賽,每隊進行2場比賽,戰(zhàn)績的`前兩名出線。若兩隊戰(zhàn)績相同則根據(jù)兩隊相互間的比賽結(jié)果,勝者出線;若出現(xiàn)兩隊以上戰(zhàn)績相同,且形成循環(huán)套,則根據(jù)每隊相互之間比賽的凈勝分。

  4、淘汰賽階段,A1對陣B2,對陣B1,由A2勝利的一方進入決賽,失利的一方進入三四名決賽。比賽決出一二三名,頒發(fā)獎杯或獎金。賽事的跨度為10個比賽日(共10場比賽)。

  5、一名參賽隊員犯規(guī)滿6次(侵人犯規(guī)加技術犯規(guī))或2次技術犯規(guī)則被罰下場,技術犯規(guī)實行一罰一擲。

  6、比賽中所有隊員不得辱罵毆打裁判、對方參賽隊員及工作人員,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),其所在球隊將被取消參賽資格。

  7、比賽用服裝要求為正規(guī)籃球比賽服,各代表隊自行負責,注意顏色區(qū)分。

  六、比賽賽程及人員安排、比賽賽程及人員安排

  1、賽程安排X月X日舉行籃球賽開幕式,揭幕戰(zhàn)

  X月X日共進行3場小組賽。

  X月X日進行最后2場小組賽。

  X月X日進行2場淘汰賽。

  X月X日進行三四決賽。

  X月X日進行冠軍爭奪戰(zhàn),然后舉行閉幕式,舉行公司領導(具體人員由團委組織部落實)與各部室明星聯(lián)隊的友誼賽。因天氣原因無法比賽的提前通知并延后舉行比賽。

  2、人員安排每場比賽裁判2個(主裁1個,邊裁1個),計時員、記錄員各一個,翻分員兩名(每隊1名),每支參賽隊伍教練及領隊各1名,每場比賽必須有一個團委管理人員在場(開會決定),裁判員也需開會確定。

  籃球比賽的排名方案 11

  一、活動主題

  弘揚體育精神營造鍛煉氛圍

  二、活動對象

  x全體同學與x

  三、活動時間:

  x年xx月xx日

  四、活動地點:

  學校籃球場

  五、主辦單位

  x

  六、活動流程:

  1、比賽形式:兩班進行直接決賽式比賽,各隊一名領隊(老師和學生都可)四名隊員,共計五人在場上比賽,替補5名隊員。

  2.比賽細則:

  時間共五十分鐘,比賽分上下半場,每半場20分鐘;中場休息10分鐘;

  比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現(xiàn)加時賽的情況,同樣執(zhí)行跳球程序;半場后交換場地進行比賽;

  下半場比賽結(jié)束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間;

  每隊在每節(jié)內(nèi)可以請求2次暫停,規(guī)定時間內(nèi)未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;

  替補球員入場前,應向記錄員報告;球成死球狀態(tài)或正當停表時或裁判宣傳犯規(guī)時,替補球員方可上;

  嚴格遵守賽場紀律,違者取消團隊比賽資格。

  七、賽程安排:

  比賽分兩隊:由輔導員老師許可后,帶隊有序、準時進入場地做好活動及相關準備后進行比賽。

  八、活動經(jīng)費預算

  云南白藥噴劑兩瓶、葡萄糖五盒、若干飲用礦泉水。

  九、活動意義

  促進大學生業(yè)余活動,豐富大學生課外活動的發(fā)展,秉承友誼第一比賽第二的原則,公正、公平、公開。營造了和諧良好的`競技環(huán)境,增強了班級的凝聚力,使班級像一股麻繩、一個拳頭、一把利劍,更具和朝氣和斗志。

  十、獎勵方案

  勝出者可得精美禮品,鼓勵同學再接再厲加強豐富課外生活

  籃球比賽的排名方案 12

  一、活動目的

  為了構建健康、文明的企業(yè)文化氛圍,豐富員工的業(yè)余生活,提高員工的全面素質(zhì),增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業(yè)文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。

  二、活動主題

  “迎中秋、慶國慶”—————xxx集團20xx年第xx屆秋季籃球賽

  三、活動宗旨

  增進各部門之間的'交流,增強集體榮譽感及凝聚力。

  四、活動時間

  暫定xxx年xxx月xx日(星期xx)~xxx月xx日(星期xx)

  五、活動地點

  xxxxxx籃球場

  六、活動方案

 。ㄒ唬┗@球比賽組織方案

  1、考慮各子公司及部門的實際人數(shù)情況,擬在公司內(nèi)部組成男子組6隊。分別如下:

  2、每隊參賽人數(shù)不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。

  3、各隊須于20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xxx負責登記并核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(9月8日以后入職人員無報名資格)。

  4、比賽分二階段進行:第一階段為循環(huán)賽,第二階段為淘汰賽。

  5、第一階段比賽實行循環(huán)積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;

  若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名的進入第二階段比賽爭奪冠、亞、季軍。

  6、第二階段半決賽、決賽:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根據(jù)半決賽比賽結(jié)果,勝出者進入決賽(冠、亞軍爭奪),淘汰者爭奪季軍。

  7、比賽規(guī)則:

 。1)雙方球隊須按規(guī)定時間提前15分鐘到達比賽場地并到統(tǒng)計臺簽到,遲到15分鐘者被視為自動棄權,則本場比賽以20:0計到場方獲勝并進行積分。

 。2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節(jié),每節(jié)12分鐘;若4節(jié)比賽得分平,則進行加時賽,時間為5分鐘,依此類推。

 。3)每節(jié)比賽間隙休息3分鐘,中場休息5分鐘。

 。4)一支球隊每節(jié)可叫暫停2次,第四節(jié)比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘(暫停不計入比賽時間)。

  (5)比賽時間內(nèi)可隨時換人,但需先到技術臺報統(tǒng)計員,出現(xiàn)死球后并以裁判的哨聲為準,且替換動作須在20秒內(nèi)完成。

  (6)單個隊員全場共有5次犯規(guī)機會,第6次犯規(guī)將被罰下場且不能再參加本場比賽;全隊每節(jié)犯規(guī)累計達4次后,第5次犯規(guī)將由對方罰球,犯規(guī)以裁判的判罰為準(判罰參考國際籃球判罰標準)。

 。7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規(guī)則。

  8、籃球裁判:xxx、xxx

  9、具體的比賽賽程見附件1。

  10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、xx元、1500元獎勵并頒發(fā)錦旗。

 。ǘ┳⒁馐马棧

  1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。

  2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。

  3、原則上比賽隊伍需著統(tǒng)一的隊服,隊服號必須是4—15號不能隨便亂取。

  4、隊員要發(fā)揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。

  5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。

  (三)比賽將于xxx年xx月xx日下午舉行開幕式,于xxx年xx月xx日下午舉行

  頒獎儀式。

 。ㄋ模┗顒踊I備組成員

  1、籌備組組長:xxx、xxx負責活動的整體規(guī)劃、協(xié)調(diào)。

  2、籌備組副組長:xxx、xxxx負責協(xié)助活動的整體規(guī)劃及督導執(zhí)行。

  3、籌備組組員:技術統(tǒng)計:xxx、xxx;

  現(xiàn)場解說:xxx、xxx;

  計時/計分:xxx、xxx;

  攝影:xxx、xxx;

  電器設備:xxx、xxx;

  安全保障:xxx、xxx;

  后勤服務:xxx、xxx。

 。ㄎ澹┚唧w比賽賽程,由人力資源部統(tǒng)一編制和通知。

 。┵M用預算

  籃球比賽的排名方案 13

  為慶祝元旦節(jié),同時,為緩解學生的學習壓力,豐富學生的課余、業(yè)余生活,落實每天一小時校園體育活動文件精神,現(xiàn)制定本方案、

  一、活動組委會

  組長:

  組織:

  裁判:

  成員:德育處工會體育組團委(“風火”籃球社)

  后勤組長:

  宣傳組長:

  二、活動時間與地點籃球比賽活動方案

  比賽時間:12月29日下午、

  比賽地點:校籃球場、

  三、參加隊伍及人員

  1、“風火”籃球隊、教工代表隊、初一代表隊、初二代表隊、初三代表隊、高中代表隊、

  2、對陣陣容:

  “風火”籃球隊VS教工代表隊;初一代表隊VS初二代表隊;初三代表隊VS高中代表隊、

  四、比賽辦法

  本次活動中的.比賽為內(nèi)部交流賽,不計名次、

  五、、比賽規(guī)則

  1、比賽時間分四節(jié)進行,每節(jié)

  10分鐘,每節(jié)休息2分鐘,中場休息5分鐘、

  2、每場比賽設臨場裁判兩名,另設助理裁判員三名,分別記錄時間、分數(shù)和犯規(guī)次數(shù)等項目,由參賽隊伍監(jiān)督、

  3、每場比賽各隊參賽隊員以賽前填寫的報名表為準、

  4、如果參賽隊在規(guī)定比賽時間

  10分鐘后仍沒有到達比賽場地,示為棄權,比分為0:20、

  5、每節(jié)每隊各允許

  1次暫停(向場內(nèi)裁判請求),暫停持續(xù)時間1分鐘、

  6、第一節(jié)和出現(xiàn)爭球時執(zhí)行跳球,二、三、四節(jié)球權輪換、

  7、個人累計

  6次犯規(guī)被罰出場外,每節(jié)全隊累計4次犯規(guī)后的犯規(guī)要進行罰球兩次、

  8、每場比賽,每個隊投中的三分球從第四個起,按四分計、

  9、其他規(guī)則參照中國籃協(xié)籃球競賽規(guī)則執(zhí)行、

  六、其他要求

  1、參與者要嚴格遵守國家各項法律法規(guī),學生成員要嚴格遵守《中學生行為準則》中的要求、

  2、活動期間的各項物資由校后勤組和體育組提供、

  3、此方案有體育組制定,并通過實行、活動結(jié)束后,此方案失效、

  4、全體成員要嚴格遵行此方案、

  灌南縣五隊中學德育處

  體育組、工會

  團委(“風火”籃球社)

  籃球比賽的排名方案 14

  一、活動目的

  為了活躍學生的課余生活,提高學生的興趣愛好,加強體育鍛煉,增強身體健康,增進同學之間的`交流。經(jīng)學校領導研究決定,我校將于20xx年3月25日起舉行學生班級籃球比賽,具體事宜如下:

  二、競賽日期與地點

  1、時間:20xx年3月25日開始。

  2、地點:學;@球場

  三、參賽對象

  我校初一、初二、初三年級全體學生

  四、比賽要求

  1、請各班必須以認真、積極的態(tài)度參與本次活動。

  2、友誼第一,比賽第二。

  五、比賽方法

  1、比賽以班級為單位,分初一、初二、初三男、女組。

  2、全程比賽采用年級循環(huán)賽,視積分決出名次。

  六、獎項設置

  1、初一年級組:取前三名設鼓勵獎二名。

  2、初二年級組:取前三名設鼓勵獎一名。

  3、初三年級組:取前二名設鼓勵獎一名。

  七、比賽規(guī)則

  1、比賽規(guī)則將參照國際籃聯(lián)籃球規(guī)則并根據(jù)我校實際情況執(zhí)行。

  2、比賽采用上下半場制,每半場的比賽時間為二十分鐘,兩次暫停,中場休息五分鐘,比賽過程中不停表。

  八.組織機構

  領導小組下設辦公室,辦公室設在教學樓二樓支部辦公室,辦公室主任由黃永先同志兼任,負責整個比賽活動的策劃、組織與實施。

  2、裁判組

  組長:xxx

  副組長:xxx

  成員:xxx

  工作職責:負責場地布置、器材準備和裁判工作。

  3、后勤保障組

  組長:xxx

  組員:xxx

  工作職責:負責比賽物資的保障、裁判組飲用水和獎狀打印等到工作。

  4、宣傳報道組

  組長:xxx

  組員:xxx

  工作職責:負責照相、攝像及宣傳報道工作。

  5、安全保衛(wèi)組

  組長:xxx

  組員:xxx

  工作職責:負責比賽期間的安全保衛(wèi)和醫(yī)療衛(wèi)生工作。

  九、比賽注意事項

  1、本次比賽是以團結(jié)進取、友誼第一為目的。尊重裁判,遵守規(guī)則,賽出水平,賽出風格。

  2、各隊必須準時到達指定比賽場地,有事者必須提前向競賽組說明,如無故遲到10分鐘,當棄權處理,并判給對方勝。

  3、每場比賽各隊必須派一名協(xié)助人員,主要任務是協(xié)助裁判翻分與本隊暫停、換人申請。

  4、各班注意學生安全,實行班主任負責制,任課教師協(xié)助管理。

  5、領導小組:

  組長:xxx

  副組長:xxx

  組員:xxx

  籃球比賽的排名方案 15

  一、目的

  通過比賽增強各項目組的團隊意識,提高集體榮譽感,加強項目組之間的合作與交流,增強員工體質(zhì)。

  二、報名要求

  1、本次比賽參賽隊員報名范圍:參賽隊員必須為xx公司內(nèi)部所有在職員工(在職員工指截止到比賽當天還在職的員工)。

  2、每隊以項目組為基本單位報名,每隊人數(shù)限制在10人。

  3、如項目組人數(shù)少于30人,可與其他少于30人的項目組或部門聯(lián)合組隊報名。

  4、每位參賽隊員只可參加一支球隊,若出現(xiàn)代表兩支或以上的球隊出賽,將取消所有關聯(lián)球隊的資格。

  5、x月x日內(nèi)將隊長、隊員名單及所屬項目組及統(tǒng)一服裝顏色上報至聯(lián)系人:xxx,郵箱:xxx。

  6、培訓期間新人不能代表所屬隊伍參賽。

  7、本次賽事只安排男子組賽事。

  三、比賽的安排

  1、比賽場地:廣東工業(yè)大學室內(nèi)籃球場

  2、比賽時間:

  日期時間進度備注

  xx年xx月xx日18:30——21:30淘汰賽具體賽程表按抽簽后再編排

  xx年xx月xx日19:00——21:00半決賽

  xx年xx月xx日19:00——21:00總決賽

  3、淘汰賽采取抽簽對陣,一場定勝負,勝者晉級下一輪半決賽(如參加半決賽組別少于四隊時,淘汰賽中籃球得分最高的組別將按排名順位進入到半決賽中)。

  4、半決賽同樣采取抽簽對陣,勝出的組別將爭取第一、第二名。

  5、比賽設1名冠軍、1名亞軍,1名季軍,分別給予獎狀和獎金。

  四、比賽紀律規(guī)定

  1、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。

  2、各隊嚴格按要求報名,如有違反報名規(guī)定的現(xiàn)象則取消該球員的比賽資格,違規(guī)球隊將被判開賽落后10分處理。

  3、所有參賽隊員應保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續(xù)觀看比賽的資格并做違紀處理并進行全場通報。

  4、每場比賽設有2名裁判、1名計時記分員。

  5、場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予技術犯規(guī)警告,嚴重者(兩次)將被判罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規(guī)或危險動作則視同技術犯規(guī)。

  6、場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發(fā)生則取消該隊比賽資格并對相關責任人做違紀處理。

  五、比賽規(guī)則

  1、比賽時間:每場比賽采用上下半場制,每場20分鐘。加時賽為5分鐘。中場休息10分鐘。

  2、比賽中的犯規(guī):5犯離場,記錄員應在該隊員第四次犯規(guī)時提醒裁判員,并在該隊員第5次犯規(guī)后,再次提醒裁判員。2次技

  術性犯規(guī)離場,并且技術犯規(guī)算在5次普通犯規(guī)內(nèi)。違體犯規(guī)直接離場。如果裁判或組織方判定犯規(guī)隊員有故意傷害其他隊員的傾向時,取消該名隊員繼續(xù)參加本次比賽的資格。當每個半場,任意一方犯規(guī)滿5次后,無論再以任何形式犯規(guī),均執(zhí)行罰籃。

  3、上半場比賽和加時賽應以在中圈跳球開始。下半時比賽開球由上半場比賽開球后失掉球權的隊在端線擲界外球開始。

  4、比賽暫停:每隊上半時各擁有一次暫停機會,下半時各擁有兩次暫停機會,暫停時間30秒。場上隊員無法叫暫停,如果某隊要求暫停,請由場下隊員向記錄臺提出申請,記錄臺將在接到申請后的第一次死球完成暫停。如果比賽出現(xiàn)異常情況,記錄臺有權通過裁判暫停比賽。

  5、裁判員宣布比賽結(jié)束,則比賽結(jié)果無法更改。

  6、每隊上場人數(shù)為5人,每次替換選手要在20秒內(nèi)完成,替換次數(shù)則不限定。交換選手的時間選在有人犯規(guī)、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。

  7、各球員以及觀眾,都必須絕對服從裁判員判罰,否則裁判員有權取消該隊該場比賽資格。

  8、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區(qū)內(nèi)超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

  9、其它參考正式比賽規(guī)則。

  六、比賽用品及預算

  類別單價數(shù)量合計備注

  獎金:冠軍:xx,亞軍:xx,季軍:xx

  獎狀:冠亞季各一個(獎狀+相框)

  哨子

  籃球(比賽后可作為參與獎)

  場租:xx/時

  飲用水:

  合計xx元。

  公司籃球比賽方案2

  一、活動目的

  為了構建健康、禮貌的企業(yè)文化氛圍,豐富員工的業(yè)余生活,提高員工的全面素質(zhì),增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業(yè)文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。

  二、活動主題

  xx集團20xx年第xx屆秋季籃球賽

  三、活動宗旨

  增進各部門之間的.交流,增強團體榮譽感及凝聚力。

  四、活動時間

  暫定20xx年x月xx日(星期xx)~x月x日(星期xx)

  五、活動地點

  xx籃球場

  六、活動方案

 。ㄒ唬┗@球比賽組織方案

  1、研究各子公司及部門的實際人數(shù)情景,擬在公司內(nèi)部組成男子組6隊。

  2、每隊參賽人數(shù)不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。

  3、各隊須于20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xx負責登記并核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(x月x日以后入職人員無報名資格)。

  4、比賽分二階段進行:第一階段為循環(huán)賽,第二階段為淘汰賽。

  5、第一階段比賽實行循環(huán)積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名的進入第二階段比賽爭奪冠、亞、季軍。

  6、第二階段半決賽、決賽:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根據(jù)半決賽比賽結(jié)果,勝出者進入決賽(冠、亞軍爭奪),淘汰者爭奪季軍。

  7、比賽規(guī)則

 。1)雙方球隊須按規(guī)定時間提前15分鐘到達比賽場地并到統(tǒng)計臺簽到,遲到15分鐘者被視為自動棄權,則本場比賽以20:0計到場方獲勝并進行積分。

 。2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節(jié),每節(jié)12分鐘;若4節(jié)比賽得分平,則進行加時賽,時間為5分鐘,依此類推。

 。3)每節(jié)比賽間隙休息3分鐘,中場休息5分鐘。

 。4)一支球隊每節(jié)可叫暫停2次,第四節(jié)比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘(暫停不計入比賽時間)。

 。5)比賽時間內(nèi)可隨時換人,但需先到技術臺報統(tǒng)計員,出現(xiàn)死球后并以裁判的哨聲為準,且替換動作須在20秒內(nèi)完成。

 。6)單個隊員全場共有5次犯規(guī)機會,第6次犯規(guī)將被罰下場且不能再參加本場比賽;全隊每節(jié)犯規(guī)累計達4次后,第5次犯規(guī)將由對方罰球,犯規(guī)以裁判的判罰為準(判罰參考國際籃球判罰標準)。

 。7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規(guī)則。

  8、籃球裁判:……x、……x9、具體的比賽賽程見附件1。

  8、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、2000元、1500元獎勵并頒發(fā)錦旗。

 。ǘ┳⒁馐马

  1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。

  2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。

  3、原則上比賽隊伍需著統(tǒng)一的隊服,隊服號必須是4—15號不能隨便亂取。

  4、隊員要發(fā)揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。

  5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。

  (三)比賽將于20xx年xx月xx日午時舉行開幕式,于20xx年xx月xx日午時舉行頒獎儀式。

 。ㄋ模┗顒踊I備組成員

  1、籌備組組長:xx、xx負責活動的整體規(guī)劃、協(xié)調(diào)。

  2、籌備組副組長:xx、xx負責協(xié)助活動的整體規(guī)劃及督導執(zhí)行。

  3、籌備組組員:技術統(tǒng)計xx、xx;

  現(xiàn)場解說:xx、xx;計時計分:xx、xx;攝影:xx、xx;電器設備:xx、xx;安全保障:xx、xx;后勤服務:xx、xx。

 。ㄎ澹┚唧w比賽賽程,由人力資源部統(tǒng)一編制和通知。

 。┵M用預算

  籃球比賽的排名方案 16

  一、活動目的

  為拓展企業(yè)文化,活躍員工的業(yè)余生活,增進部門與部門之間的友誼,促進企業(yè)文化和諧發(fā)展,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,經(jīng)研究決定舉辦籃球友誼比賽。

  2、時間:20xx年11月25日下午14:30-16:30(暫定)

  活動地點:公司院內(nèi)籃球場

  參加人員:公司員工

  報名時間:20xx年10月25日至11月11日上班前

  報至處。

  三、活動形式:

  根據(jù)國際籃聯(lián)三人制籃球比賽的規(guī)則。

  四、比賽規(guī)則

  1球隊:每隊應包括5名球員,其中3名在場,2名替補。

  2.比賽:兩支球隊都通過擲硬幣來決定第一個球。獲勝的'一方可以選擇在比賽開始時擁有控球權,也可以選擇在可能的決定性階段開始時擁有控球權。每隊必須有三名隊員在場才能開始比賽。

  三。得分:弧線上籃得1分;@筐在弧線外投籃得兩分。罰球中籃得1分。

  4時間:每場比賽10分鐘(凈時間)。在死球狀態(tài)下和罰球期間停止計時鐘。

  在進攻隊和防守隊之間傳球后,一旦進攻隊接到回傳,時鐘應重新開始計時。在規(guī)定的比賽時間結(jié)束前,得21分或以上的隊獲勝。

  五、裁判:

  裁判團:喬

  計分:

  六、比賽獎項

  本次比賽有兩項團體獎:冠軍隊獎(價值1000元);優(yōu)秀團隊獎(價值500元)

  個人獎項有兩個:一個是團隊得分王,一個是團隊最佳表現(xiàn)獎(每個獎項價值200元);

  參與獎:每位參加者可獲贈價值30元的紀念品一份。

  七、比賽注意事項

  1、本著友誼第

  1、比賽的第二個原則是參賽隊必須互相比賽

  互相尊重,服從裁判。有影響團體和諧和比賽規(guī)則的行為,直接取消比賽資格;

  2比賽順序按照比賽日程安排進行。如該隊未能按時參加比賽,將被視為棄權;

  3.如因天氣或工作安排需要暫時改變比賽時間,賽時負責人應及時發(fā)布比賽時間通知。

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